平衡性 天使又一次让她的追随者失望了

[ 2018-09-08 15:45:51 网友评论3 来源:Max+ 作者:重视能治肚饿 进入论坛]

  讨论天使的改动历史和守望先锋的游戏平衡性,我们应该从哪里开始?

  关于守望先锋的哪个英雄造成了最多的平衡性问题和整体设计问题,这一点是没有争论的。总的来说,天使是守望先锋中不仅重做过,也是改动最大,争论最激烈的英雄。似乎总会出现一些问题,导致天使的支持者(反对者)去论坛中为支持或者反对这位瑞士的战地医生。

  2016年以来,天使改动简史:

  1.增加大招的充能时间

  2.移除了多名天使对同一英雄的强化叠加效果

  3.提高百分之20的治疗效果,复活队友的时间减少0.75秒

  4.被动恢复技能从3秒变为1秒

  5.在重生期间,天使和队员处于无敌状态

  6.复活英雄会出现在右上角的消灭信息流里

  在这个阶段,玩家深知复活五个英雄的力量,也看到了使用天使在天梯比赛中的可怕之处。紧接着,7.(发生了天使重做,大招变为女武神)。很快,又有关于8.(天使冲击抢的修改)一个月之后,天使的使用率达到了历史最低,玩家普遍认为天使已经完全没有办法玩了。在此期间,OWL职业选手 Fissure在直播间被问到天使是否被改的没有可玩性了,他的回应大概就是玩家的普遍心声:“天使,天使就是一坨s***,F***(此处请自行理解)!”

  改动仍在继续:

  9.非女武神状态下可以复活队友

  10.复活可以被打断

  11.守护天使(使用复活技能不再重置CD),女武神状态不再增加额外复活次数

  现在,天使最主要的改动是在治疗能力上,天使左键的治疗量从60HP/s减少到了50HP/s。

  这看起来好像只是一个小变动,但是对于喜爱天使的玩家而言,显然压倒了最后一根救命稻草。

  目前的失望

  如果你在社交媒体上关注Overwatch粉丝或频繁参与的在线Overwatch讨论,那么来Mercy主流玩家的强烈抗议是很难避免的。例如下列的帖子:

  “在我300+小时的天使生涯中,暴雪第一次成功的让我反感这个英雄。我在努力理解之前几周天使面临的改动。但现在的这个修改(指上文治疗量的修改)已经把我推到了悬崖边上。”

  守望先锋的官方论坛还有其他很多这样的帖子:

  “现在这个状况,天使根本不可能在高分段的天梯出现,在高分段选天使只会被别人喷的换英雄。有天使的队伍在治疗量是非常差劲,复活技能也无法弥补这个问题。我玩天使的时候,队友总是想要另一个主辅助英雄,这几乎让天使变成了一个副治疗师了,因为她在团战的时候,无法让坦克活着,所有大多时候队里都更青睐莫耶拉或者安娜。”

  “我不管你怎么改,好歹让她活下去。”

  “这不是我两年前买的游戏,至少不是那个天使。”

  事实上,还有很多很多,在其他的守望先锋论坛上的帖子:

  “我相信有很多和我一样的天使玩家也处在这个糟糕的阶段,天使的使用率和胜率都是有史以来最低的。和其他辅助相比,她现在是最差劲的。我们能否做什么让她变得好起来?我们需要在论坛上一遍又一遍的发声多久,暴雪才能听到我们的声音?”

  直面现状

  显然,有很多玩家对于天使的现状并不满意,但这就意味着她失去平衡了吗?毕竟,还有一些线索可以反映出天使稳步增长的胜率,并且也有很多天梯玩家认为这次的改动是可行的。事实上,很多玩家赞同天使的改动,因为它使得像卢西奥、安娜这类的辅助英雄有了出场的机会。

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  但是,事实证明,平衡的观念比平衡本身更为强大。至少那就是守望先锋的游戏总监Jeff Kaplan在向守望先锋社区公开信中回应类似的平衡问题时所说的话。当时的情况是关于社区对放狗阵容持不同意见,但Kaplan的回应恰好与当前沮丧的天使玩家的现状类似。

  为什么守望先锋开发组对于个人英雄引起的广泛关注持保留态度,下面的摘录则是一个很好的回答:

  “我觉得我们应该小心看待要求剧烈改动这件事。几个月之前我们削弱了D.Va,我们面对了无数玩家的愤怒,他们觉得我们“毁了”这个英雄,而且觉得她这个英雄永远没有出场的机会了。一个又一个的高楼帖子要求她被加强。我们坚持了自己的立场,因为我们觉得她并不弱。我们没有改动她。而现在她成了放狗阵容中最具统治力的英雄之一,很明显并不需要加强”

  无论天使在未来还会发生什么,去想象一个天使不再是受玩家喜爱的英雄的守望先锋世界是困难的。易上手、独特的技能组合让天使仍然可以在游戏中表现的极为出色,这也让游戏平衡感像谜一样,从这个方面来考虑,问题仍然没有解决。

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